武士大战僵尸是由Glu研发的动作冒险手游,延续前作火爆人气,采用Q版画风,画面与音效全面升级,场景细节更精美,玩法依旧爽快刺激。

武士大战僵尸2中文版游戏特色
战略性玩法
招募全新盟友,构筑坚固防线,迎战汹涌而来的僵尸潮。
多英雄系统
解锁各具特色的强力英雄,不断拓展你的防御阵容。
多人互动模式
挑战好友,夺取其神器完成收藏,赢取丰厚奖励。
武士成长体系
通过强化武器、升级防御设施与掌握魔法技能,全面提升战斗力。
武士大战僵尸2中文版盟友介绍
塑枪师:召唤消耗10点领导力,自身无攻击力,但能显著提升弓箭手的攻击范围与伤害,生命值较低。
弓箭手:每次召唤需10点领导力,拥有较远射程但单体输出不高,血量偏少,升级可小幅提升属性,前期过渡使用即可。
长矛兵:消耗15点领导力,近战单位,攻击距离短且伤害一般,升级后属性略有增强,适合初期部署。
持剑武士:召唤成本为10点领导力,攻击范围有限,输出与生存能力均属普通,升级收益不大,前期应急可用。
装甲武士:需30点领导力召唤,虽攻击范围小,但具备不错的伤害与高血量,升级后更显坚挺,可根据喜好培养。
侣僧:召唤消耗40点领导力,专职治疗,能为英雄与士兵恢复生命,自身较为脆弱,升级需绿宝石,可提升回血效果。
农夫:仅需5点领导力即可召唤,初期表现平平,后期攻击力显著提升,适合群体作战,建议重点培养。
长矛骑兵:消耗45点领导力,攻击范围广,输出极高,约为同级织田信长的2.2至2.5倍,血量偏低,是否升级视个人偏好而定。
织田信长:召唤需55点领导力(需领导力等级达到二级),攻击范围较小但伤害可观,拥有超厚血量,升级依赖绿宝石。
刺客:仅需5点领导力,攻击范围大,伤害中等,生命值较少,升级后属性有所提升,培养与否依玩家选择。
铸剑师:消耗10点领导力,无直接攻击能力,但能大幅强化民兵的攻击范围与伤害,自身极为脆弱。
武田信玄:召唤需65点领导力,攻击力极为强悍,攻击范围适中,血量充足,升级同样需要绿宝石,值得酌情投入资源。
冰冻弓箭手:每次召唤消耗20点领导力,射程远,附带冰冻效果,可减缓敌人行动,血量较少,建议升至需绿钻石阶段再决定是否继续培养。

武士大战僵尸2中文版游戏亮点
画面精致绚丽,角色设计幽默生动,多样化的盟友招募机制成为游戏一大看点。
新增双人对战玩法,玩家可与好友展开较量,胜者可获得对方图腾,用于装饰个人收藏室。
通过灵活搭配盟友,构建专属防御体系,有效应对不同类型的僵尸进攻。
化身无畏武士,借助武器购置、装备强化与技能学习,逐步成长为战场上的中流砥柱。
武士大战僵尸2中文版更新日志
v2.3.0版本
优化整体画面表现,提升视觉流畅度。
修复若干已知问题,改善游戏稳定性。




