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请出示证件去广告版
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.4.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2026-04-27 14:38:45

请出示证件模拟经营去广告

游戏截图
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请出示证件是一款模拟经营类手游汉化破解版,玩家将扮演移民检查员,审查大量试图入境的人员。本版本已去除所有广告干扰,带来更流畅、沉浸的游戏体验。

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请出示证件去广告版游戏亮点

游戏高度还原现实逻辑,若审核疏漏或违规操作,轻则扣薪,重则直接被解雇。

随着关卡推进,贿赂行为逐渐增多,是否坚守原则全凭玩家自主抉择。

扮演边境检察官执行日常检查任务,不同选择将导向截然不同的剧情分支。

这份职业充满危险,稍有不慎便可能遭遇袭击甚至丧命,结局充满不确定性。

请出示证件去广告版游戏特点

细致检查每位入境者随身携带的物品,对可疑物件进行单独查验,不放过任何蛛丝马迹。

尽管流程看似枯燥,但紧张的节奏与道德困境会让人不知不觉沉浸其中。

故事发展拥有多重结局,稍有不慎就可能锒铛入狱,每一步都需谨慎行事。

考验玩家的观察力与判断力,在源头拦截潜在威胁,避免引发更大的社会动荡。

请出示证件去广告版游戏攻略

游戏前期

初期难度较低,主要帮助玩家熟悉基本审查流程。此时通常只需核对护照、通关文件和工作证三类证件。

检查步骤:

优先留意入境者口头陈述的内容,常出现其声称停留两个月,但证件仅显示两天的情况,此时需点击右下角叹号指出矛盾,并通过左侧麦克风图标对应的文件进行指正。

注意姓名是否与本人一致,有时会出现明显不符的情况。

核对证件日期是否与左下角时钟显示的当前日期吻合,不符即可直接拒签。

身份证号码错误通常一目了然,快速比对即可发现问题。

性别信息也需留意,不乏壮汉持女性护照试图蒙混过关,应果断拒绝。

城市信息出错概率较低,尤其后期若记不住地名可适当忽略,对整体判断影响不大。

游戏中期

经历多次恐怖袭击后,审查要求显著提升,需处理的证件种类增加,包括护照、通关文件、身份信息采集卡、一份难以辨识的特殊文件,以及可能存在的工作证。

检查步骤:

仍需优先关注入境者所述内容,特别是移民申请者的动机与行程。

身份采集卡上的身高体重数据可能出现偏差,若怀疑身份造假,可通过指纹验证确认。

其余检查流程与前期基本一致,无需额外说明。

游戏后期

审查工作变得极为复杂,各类袭击频发,暗示国家局势日益紧张。此时需处理的证件包括护照、身份证、通关文件、小黄证、工作证(如适用)及复合式身份卡。新增“缓签”印章选项,需合理使用。

检查步骤:

先听其言,再查其证。

确保证件齐全,缺一不可。

特别注意本国身份证的回收要求,部分特定区域证件必须收回。

其余核查要点延续前中期标准。

【需要特别注意的几点】

务必熟读手册中的最新规则,政策常有变动。

通缉犯照片需时刻对照,避免放行要犯。

中后期签证系统升级,对存疑申请应先盖蓝色章再盖红色章,否则视为操作错误。

本国公民持有的A开头地区身份证必须回收,遗漏将导致失误。

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【一些游戏的小技巧】

前期节奏可放缓,每日处理约12人即可维持生计,熟练后可达15至18人,收入更为可观。

每日开始前的提示广播不计入工作时间,可借此熟悉当日特殊规则与任务目标。

最后一位入境者的处理同样不计时,可从容核对确保无误。

首次遭遇恐怖袭击后将解锁扫描功能,用于识别邻国相关文件。

中后期若遇K开头国家护照,无论证件多么齐全,一律拒签。

建议将规则手册与通缉犯照片常驻桌面右侧,虽占空间但节省翻找时间。

中期起会接到解放组织的任务,内容晦涩难懂,完成与否难以判断。

理想状态下两人协作更高效,一人专注证件,一人查阅资料。

若收入不足,可暂缓支付房租或餐费,次日补缴不影响家庭状态,毕竟全家仅你一人有收入来源。

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请出示证件去广告版游戏技巧

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建议选择简单模式以获得基础工资保障。

每日允许两次失误,若临近下班且尚未出错,可故意放行两人以多赚取费用而不扣薪。

前期在未触发“必须注明拒签原因”规则前,发现不符可直接盖章拒签,无需询问,大幅提升效率,单日可处理20余人。

个人常用检查顺序为:先确认是否为通缉犯(文件置于桌面便于比对),再核查证件是否齐全,接着比对口头陈述的行程与停留时间,随后检查所有证件日期,再查验图章真伪,最后快速扫视照片、性别、身高、体重、身份证号及姓名拼写。

关于图章识别:工作证上的锤子图案,真品朝左,假货朝右;正方形无字为真,有字则假。盾牌标志仅两种样式为真,均为无字方形,中间图案呈“撇”状;圆形带字盾牌多为伪造,注意M.O.L为错误标识,正确应为M.O.A。

食物与暖气并非每日必需,家人不会因此死亡;儿子偶尔生病需花费5元,但合理安排可每两天节省约30元。

资金紧张时无需主动抓捕嫌犯,直接拒签即可,节省时间。

请出示证件去广告版游戏结局

结局1

因欠债触发,可能在第1至31天内发生。

结局2

家人全部病逝,最早于第4天出现。

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结局3

第12天向警官提交全部EZIC资料后被捕。

相关事件:第8至10天面具人会提供这些文件。

结局4

第11天有人赠送1000元,若烧毁会再得2000元;若接受任一礼物,邻居将举报,EZIC介入调查,若拒绝其通行,第15天被捕。

结局5

第23天起使用狙击枪(银色钥匙)射击路人触发。

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结局6

第16天起使用麻醉枪(金色钥匙)射击路人触发。

结局7

第23天起用狙击枪射杀警卫触发。

结局8

第16天起用麻醉枪射杀警卫触发。

结局9

第23天用狙击枪射击穿红衣者触发。

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结局10

第23天用麻醉枪射击穿红衣者触发。

结局11

MOA主任于第10、20、30天来访,若第20天未悬挂指定物品或挂错他人所赠,将被警告;第30天再犯即被捕。应对方法:其靠近时迅速挂上或取下物品即可规避。

结局12

第25天扣留主任情人Shae Piersovska,次日被捕。

相关事件:第20天会有相关提示。

结局13

完成不超过4项EZIC任务,并在第31天仅击杀下方攻击者,因墙体被炸毁而被捕。

相关事件:若不击杀下方攻击者会死亡;完成4项以上任务则无人攻击。

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结局14

完成至少4项EZIC任务,并在第31天击杀攻击者,墙体完好。

结局15

完成至少4项EZIC任务,第31天击杀一名以上攻击者,但墙体仍被炸毁。

结局16

独自逃往Obristan,未带齐家人,发生于第29、30或31天。

结局17

完成1至3项EZIC任务后被发现并逮捕,发生于第31天。

结局18

携全部家人成功逃往Obristan,发生于第29、30或31天。

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结局19

完成至少4项EZIC任务,第31天遇袭时不做任何反应。

结局20

未完成任何EZIC任务,第31天击杀两名攻击者,结局将提供无尽模式密码。

立即死亡结局

第15天拆弹失败当场身亡。

第20天接触毒药致死。

第21天遭遇爆炸身亡。

第31天在袭击中被炸死。

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