请出示证件是一款模拟经营类手游汉化破解版,玩家将扮演移民检查员,审查大量试图入境的人员。本版本已去除所有广告干扰,带来更流畅、沉浸的游戏体验。

请出示证件去广告版游戏亮点
游戏高度还原现实逻辑,若审核疏漏或违规操作,轻则扣薪,重则直接被解雇。
随着关卡推进,贿赂行为逐渐增多,是否坚守原则全凭玩家自主抉择。
扮演边境检察官执行日常检查任务,不同选择将导向截然不同的剧情分支。
这份职业充满危险,稍有不慎便可能遭遇袭击甚至丧命,结局充满不确定性。
请出示证件去广告版游戏特点
细致检查每位入境者随身携带的物品,对可疑物件进行单独查验,不放过任何蛛丝马迹。
尽管流程看似枯燥,但紧张的节奏与道德困境会让人不知不觉沉浸其中。
故事发展拥有多重结局,稍有不慎就可能锒铛入狱,每一步都需谨慎行事。
考验玩家的观察力与判断力,在源头拦截潜在威胁,避免引发更大的社会动荡。
请出示证件去广告版游戏攻略
游戏前期
初期难度较低,主要帮助玩家熟悉基本审查流程。此时通常只需核对护照、通关文件和工作证三类证件。
检查步骤:
优先留意入境者口头陈述的内容,常出现其声称停留两个月,但证件仅显示两天的情况,此时需点击右下角叹号指出矛盾,并通过左侧麦克风图标对应的文件进行指正。
注意姓名是否与本人一致,有时会出现明显不符的情况。
核对证件日期是否与左下角时钟显示的当前日期吻合,不符即可直接拒签。
身份证号码错误通常一目了然,快速比对即可发现问题。
性别信息也需留意,不乏壮汉持女性护照试图蒙混过关,应果断拒绝。
城市信息出错概率较低,尤其后期若记不住地名可适当忽略,对整体判断影响不大。
游戏中期
经历多次恐怖袭击后,审查要求显著提升,需处理的证件种类增加,包括护照、通关文件、身份信息采集卡、一份难以辨识的特殊文件,以及可能存在的工作证。
检查步骤:
仍需优先关注入境者所述内容,特别是移民申请者的动机与行程。
身份采集卡上的身高体重数据可能出现偏差,若怀疑身份造假,可通过指纹验证确认。
其余检查流程与前期基本一致,无需额外说明。
游戏后期
审查工作变得极为复杂,各类袭击频发,暗示国家局势日益紧张。此时需处理的证件包括护照、身份证、通关文件、小黄证、工作证(如适用)及复合式身份卡。新增“缓签”印章选项,需合理使用。
检查步骤:
先听其言,再查其证。
确保证件齐全,缺一不可。
特别注意本国身份证的回收要求,部分特定区域证件必须收回。
其余核查要点延续前中期标准。
【需要特别注意的几点】
务必熟读手册中的最新规则,政策常有变动。
通缉犯照片需时刻对照,避免放行要犯。
中后期签证系统升级,对存疑申请应先盖蓝色章再盖红色章,否则视为操作错误。
本国公民持有的A开头地区身份证必须回收,遗漏将导致失误。

【一些游戏的小技巧】
前期节奏可放缓,每日处理约12人即可维持生计,熟练后可达15至18人,收入更为可观。
每日开始前的提示广播不计入工作时间,可借此熟悉当日特殊规则与任务目标。
最后一位入境者的处理同样不计时,可从容核对确保无误。
首次遭遇恐怖袭击后将解锁扫描功能,用于识别邻国相关文件。
中后期若遇K开头国家护照,无论证件多么齐全,一律拒签。
建议将规则手册与通缉犯照片常驻桌面右侧,虽占空间但节省翻找时间。
中期起会接到解放组织的任务,内容晦涩难懂,完成与否难以判断。
理想状态下两人协作更高效,一人专注证件,一人查阅资料。
若收入不足,可暂缓支付房租或餐费,次日补缴不影响家庭状态,毕竟全家仅你一人有收入来源。

请出示证件去广告版游戏技巧

建议选择简单模式以获得基础工资保障。
每日允许两次失误,若临近下班且尚未出错,可故意放行两人以多赚取费用而不扣薪。
前期在未触发“必须注明拒签原因”规则前,发现不符可直接盖章拒签,无需询问,大幅提升效率,单日可处理20余人。
个人常用检查顺序为:先确认是否为通缉犯(文件置于桌面便于比对),再核查证件是否齐全,接着比对口头陈述的行程与停留时间,随后检查所有证件日期,再查验图章真伪,最后快速扫视照片、性别、身高、体重、身份证号及姓名拼写。
关于图章识别:工作证上的锤子图案,真品朝左,假货朝右;正方形无字为真,有字则假。盾牌标志仅两种样式为真,均为无字方形,中间图案呈“撇”状;圆形带字盾牌多为伪造,注意M.O.L为错误标识,正确应为M.O.A。
食物与暖气并非每日必需,家人不会因此死亡;儿子偶尔生病需花费5元,但合理安排可每两天节省约30元。
资金紧张时无需主动抓捕嫌犯,直接拒签即可,节省时间。
请出示证件去广告版游戏结局
结局1
因欠债触发,可能在第1至31天内发生。
结局2
家人全部病逝,最早于第4天出现。

结局3
第12天向警官提交全部EZIC资料后被捕。
相关事件:第8至10天面具人会提供这些文件。
结局4
第11天有人赠送1000元,若烧毁会再得2000元;若接受任一礼物,邻居将举报,EZIC介入调查,若拒绝其通行,第15天被捕。
结局5
第23天起使用狙击枪(银色钥匙)射击路人触发。

结局6
第16天起使用麻醉枪(金色钥匙)射击路人触发。
结局7
第23天起用狙击枪射杀警卫触发。
结局8
第16天起用麻醉枪射杀警卫触发。
结局9
第23天用狙击枪射击穿红衣者触发。

结局10
第23天用麻醉枪射击穿红衣者触发。
结局11
MOA主任于第10、20、30天来访,若第20天未悬挂指定物品或挂错他人所赠,将被警告;第30天再犯即被捕。应对方法:其靠近时迅速挂上或取下物品即可规避。
结局12
第25天扣留主任情人Shae Piersovska,次日被捕。
相关事件:第20天会有相关提示。
结局13
完成不超过4项EZIC任务,并在第31天仅击杀下方攻击者,因墙体被炸毁而被捕。
相关事件:若不击杀下方攻击者会死亡;完成4项以上任务则无人攻击。

结局14
完成至少4项EZIC任务,并在第31天击杀攻击者,墙体完好。
结局15
完成至少4项EZIC任务,第31天击杀一名以上攻击者,但墙体仍被炸毁。
结局16
独自逃往Obristan,未带齐家人,发生于第29、30或31天。
结局17
完成1至3项EZIC任务后被发现并逮捕,发生于第31天。
结局18
携全部家人成功逃往Obristan,发生于第29、30或31天。

结局19
完成至少4项EZIC任务,第31天遇袭时不做任何反应。
结局20
未完成任何EZIC任务,第31天击杀两名攻击者,结局将提供无尽模式密码。
立即死亡结局
第15天拆弹失败当场身亡。
第20天接触毒药致死。
第21天遭遇爆炸身亡。
第31天在袭击中被炸死。


