恶狼游戏(another)是一款融合动漫风格与解谜元素的策略游戏,其核心机制借鉴了狼人杀的对抗模式,但加入了独特的谜题探索环节。玩家需在限定时间内破解场景中的线索,推理出隐藏身份并争取胜利。
恶狼游戏(another)真结局攻略
不少玩家尚未触发游戏的真结局,关于达成该结局的关键选择与最终剧情走向,这里提供完整指引供参考。
真结局仅能在第二周目解锁,或通过内购直接获取相关权限。
第二周目的关键线索藏在神秘客厅的一张海报中,该线索需推进至第五章方可取得。
第二天登场的警察角色注定死亡,无法避免。
千惠房间“锁中锁”所指的胡桃夹子对应客厅的时钟,而提及的蝎子图案则关联教室内的星座图。

真结局剧情中,伦太郎最终选择结束自己的生命。
他的父母早已离世,姐姐为保护“我”而中弹身亡。
最终只剩伦太郎孤身一人。
这一结局仿佛印证了那句:“人生终究是一场孤独的旅程。”

恶狼游戏(another)攻略第一章
在教室调查花瓶可获得【招待卡】与【黑板上的信息】。
病房桌子上的纸堆中可找到【患者的病历】。
返回客厅触发剧情后发现尸体,前往二楼植物室调查尸体,取得【胸口的血迹】。
进入二楼武器库,点击刀具获得【武器库内的野战刀】及【看守武器库的人】。
前往一楼卫生间,先与警察交谈,再与伦太郎对话,获得【看守武器库的健男】。
在一楼客厅与沙发上的演员拓也对话,取得【看守时的证言】。
回到二楼植物室,与最右侧的教师司交谈,获得【手腕不自然的红肿】。
在一楼卫生间洗手台下方的桶中取得抹布。
返回二楼植物室再次调查尸体,发现【手腕上的针孔】。
前往三楼病房,调查桌上的急救箱(红圈标注处),并与律相遇。此时选择【我刚刚才发现这个安眠药!】;若误选【我,我才没有给美保小姐吃安眠药!】,将触发结局【安眠药的误解】。
进入审判环节:
除菜刀外是否存在其他凶器?
选择证据【野战刀】。
昨晚谁负责看守武器库?
选择证据【看守武器库的人】。
两人是否全程紧盯?
选择证据【看守武器库的健男】。
画面中需指认人物。
选择【拓也】(黄发戴帽男子)。
随后出现新选项。
选择【她并不是因利器刺而死】。
继续选择【为了让我们弄错凶器】。
指出遗体可疑之处。
点击左手腕红色区域。
伦太郎提问:左手腕上有什么?
提交证据【左手腕上的针孔】。
律询问针孔成因。
选择【注射造成的】。
警察要求指认凶手。
选择【对注射得心应手的人】。
医生提问如何使律师无法行动。
提交证据【被使用的安眠药】。
若在第一章狼审判中连续三次选错,怀疑值满格将被处刑,触发结局【第一次的绞刑】。
恶狼游戏(another)攻略4-6章
第四章中,进入新区域“迷之客厅”,调查桌上盒子。

密码为【2512】,可直接开锁。解谜过程包括点击兔子娃娃、趴着的小孩玩偶、书架上的书以及柜中黄色盒子露出的纸角,获得四张人像图。根据图中人物手指数量推导出密码【2512】。
输入密码后开启箱子,获得【健男的报告】与【染血的外套】。
返回二楼植物室,发现左侧花盆中的武器消失。
前往三楼教室寻找美咲未果,拾取地上纸条。
美咲意图偷袭,此时需做出选择。
选择【椅子】为正确选项。
若选【桌子】,将触发结局【美咲的反击】。
随后美咲在狼审判中被处刑。
第五章开始,前往二楼储物室发现千惠房门紧锁。
前往武器室取得撬棍。
返回储物室撬开门,发现千惠尸体与遗书。
调查尸体获得【损伤的指甲】。

检查倒地的门,取得【门内侧的痕迹】与【门外侧的伤痕】。
再次调查千惠遗体,获得【千惠的遗书】。
打开千惠的箱子,得到一张绘有蔷薇花的纸。
前往二楼植物室,点击最右侧两株蔷薇花。
到四楼迷之客厅,从右侧柜子取得手电筒。
用手电照射植物室未开放的花朵,获得一把钥匙。
返回储物室,用钥匙打开千惠箱子内的小箱,取得绘有三种图案的纸。
前往三楼教室,调查右上角的星盘。
在一楼客厅点击时钟,发现胡桃夹子。将指针调至1:45,获得另一把钥匙。
返回二楼储物室开箱,取得【千惠的诗】。
前往武器室,调查柱子后方的毒药瓶位置。
发现【洒落在地板上的液体】。
原毒药存放处出现红色通风口,但暂时无法开启,需寻找螺丝刀。
在三楼教室找到工具箱,获得【螺丝刀】。
返回武器室打开通风口。
回到储物室,调查左侧柜子。
前往四楼电车房请求伦太郎协助。
再次点击储物室左侧柜子,获得【储物室和武器库的通风口】。
注意:一周目无法开启真结局,二周目必须在第五章开庭前前往四楼“迷之客厅”取得【回忆中的全家福】,方可解锁真结局。
开庭阶段:
指出遗书疑点。
选择证据【千惠的诗】。
指出遗体异常。
选择证据【损伤严重的指甲】。
关于千惠抓挠的坚硬物体。
选择证据【门内侧的痕迹】。
提及洗涤剂气味。
选择证据【洒在地板上的液体】。
提到存在另一出口。
选择证据【储物室和武器库的通风口】。
进一步指出通风口可疑之处。
选择【胶带的痕迹】。
判断谁能通过通风口。
选择【神木律】。
律质疑门为何无法从外部打开。
提交证据【门外侧的伤痕】。
关于律是否能搬动柜子。
选择证据【柜子的违和感】。
解释整理柜子的原因。
选择【为了让那个通风口前的柜子看起来很重】。
指出柜子不合理之处。
点击柜子右下角腿上的红线。
若在此环节答错三次,将触发结局【法拉利斯的公牛】。
第三章无探索内容,仅含关键抉择。
第一个选择:是跳窗逃离,还是等待对方发现?

选择【等对方开门】为正确路径。
若选【抢先跑出去】,触发结局【活下去】。
第二个选择:躲藏位置?
选择【纸箱下面】为正确选项。
若选【桌子后面】,触发结局【倒计时】。
第三个选择:行动策略?
选择【瞄准瓦斯瓶】为正确选项。
若选【直接打他】,触发结局【颤抖的子弹】。
最终抉择:
选择【开枪】,进入结局【normal end-悔恨】。
选择【不开枪】,达成结局【true end-2人的恶狼游戏】。
再次提醒:一周目无法开启真结局,二周目必须在第五章开庭前取得“记忆中的全家福”才能解锁。

恶狼游戏(another)游戏特色
采用本格推理架构,所有谜题与案件线索均对玩家开放,逻辑严密且可追溯。
剧情氛围阴郁压抑,融合惊悚元素,营造出沉浸式的心理博弈体验。
以死亡游戏为背景,玩家决策直接影响角色生死,失败即意味着不可逆的终结。
恶狼游戏(another)游戏亮点
引入处刑机制,强化推理的真实性与紧张感,考验玩家临场判断力。
鼓励玩家坚持自身推理,逐步揭开隐藏剧情,解锁多重叙事路径。
每次解谜信息呈现方式各异,需精准识别关键线索,避免被干扰项误导。
恶狼游戏(another)游戏优势
剧情多次反转,场景细节暗藏玄机,遗漏任何线索都可能影响结局走向。
故事推进过程中穿插突发状况,增强游戏节奏的不可预测性。
审判阶段必须出示充分证据指证“恶狼”,否则可能反遭怀疑而被处决。
恶狼游戏(another)游戏测评
游戏以动漫风格呈现狼人杀式推理玩法,规则简洁却策略深度十足,带来极具张力的互动叙事体验。
恶狼游戏(another)更新日志
v1.06.17版本
修复若干小错误并优化整体表现,建议更新至最新版本以获得完整体验。



