除灵猎人是一款充满趣味的角色扮演游戏。故事发生在现代都市与古老灵异交织的世界里,主角是从小一起长大的少年与少女,因一次意外事件觉醒特殊感知能力,随后加入一支隐秘的驱邪组织,在霓虹与阴影交错的城市中追踪怨灵、破解诅咒、调查离奇命案。
除灵猎人背景
樱井士与柏崎加奈正式成为东京总部认证的除灵员当天,便接到调令前往苇凌县——一座地图边缘几乎被抹去名字的山间小城。那里曾是十二年前“净光教”覆灭的核心现场,如今街巷空旷,神社檐角悬着未拆的旧符,连便利店收银台都贴着褪色的驱邪贴纸。就在两人安顿下来的第三天,总部突然指派一名代号“鸦”的监察员抵达,此人从不摘下墨镜,说话像刀片刮过黑板,却总在危机爆发前一秒出现在最该出现的位置。

除灵猎人亮点
复古像素点阵勾勒出细腻光影层次,老旧电视机雪花噪点被巧妙转化为灵体显形特效;
主线剧情摒弃套路化善恶二分,每个配角都有其执念生成的逻辑闭环;
战斗采用“灵压共鸣”机制,需观察敌人行动节律,在特定帧输入指令触发属性克制;
灵异体验不依赖跳吓,而是通过环境音效渐变、NPC台词错位、物品位置微妙偏移制造心理压迫;

除灵猎人玩法
随身手机不仅是通讯工具,更是线索拼图板——收到的模糊语音消息可能藏有方位提示,聊天界面偶尔闪过的乱码实为灵体干扰痕迹;
任务区域采用“时间切片”设计,同一地点在清晨、正午、子夜呈现截然不同的空间结构与可交互对象;
非任务时段可自由规划动线:在旧书店翻找泛黄笔记、陪加奈调试二手相机、或蹲守神社石阶听流浪猫讲半句听不懂的方言;

除灵猎人优势
手绘质感的UI界面与像素场景形成奇妙化学反应,菜单图标皆为可点击的微型叙事载体;
谜题嵌套于生活场景:修好故障电车线路需理解当地供电史,破解祠堂锁具要辨认三代族谱中的隐语;
操作极简但反馈精密,长按屏幕三秒可启动“灵视模式”,视野中浮现常人不可见的因果丝线;
除灵猎人特色
剧情分支并非由选项框决定,而是源于日常互动积累的“共感值”
沉默时递出的热茶、雨天共享的伞沿倾斜角度都会影响后续事件走向;
即便分头行动,手机通话中背景音会实时变化:加奈那边传来风铃声,
士这边则响起地下室滴水声,两种声音在耳畔微妙重叠;
小镇地图存在“记忆褶皱”——反复经过某条小巷,
墙皮剥落处会逐渐显露出不同年代的涂鸦,拼凑出被官方档案删除的真相切片;
除灵猎人评测
这不是一场对抗恶灵的爽快征伐,而是一次缓慢沉入记忆淤泥的打捞过程。
当最终站在废弃教堂彩窗下,看着光束里飞舞的尘埃组成熟悉又陌生的面孔,
才明白所谓除灵,不过是替那些未能开口的人,把未说完的话重新说一遍。



