游戏截图
泰坦尼克号游戏取材于1912年震惊世界的沉船事件。玩家化身为邮轮上的普通旅客,在甲板、走廊与船舱间穿行,亲身经历那场惊心动魄的海上浩劫。游戏采用第一人称视角,高度复刻了这艘巨轮的内部结构与时代风貌,从奢华的头等舱到拥挤的三等舱,每一处细节都暗藏线索。
泰坦尼克号游戏特色
高精度建模还原二十世纪初船舶工业巅峰之作,多艘同年代经典邮轮作为可探索支线载具登场;
初期可接受航运公司委托,驾驶货轮穿越北大西洋、加勒比海等历史航线,在真实气象与洋流系统中完成货运、接驳与紧急救援;
无缝衔接的全球海域地图,支持自由设定航路,从南安普顿启程,途经瑟堡、昆士敦,直至那片冰山潜伏的幽暗海域。
泰坦尼克号游戏亮点
甲板层、头等舱、锅炉房、无线电室等区域均可自主改造,增设茶室、观星台或临时医疗站,影响乘客情绪与事件触发路径;
引入时代感十足的商业逻辑——售卖纪念品、组织甲板拍卖、承接私人委托,收益可用于加固船体或延缓关键事件发生;
招募具备不同专长的船员,如精通摩尔斯电码的报务员、熟悉冰情记录的领航员、擅长安抚人群的女乘务长,团队能力随航行深入持续进化。
泰坦尼克号游戏内容
一段跨越阶级的凝视与奔赴,在舞池旋转与救生艇摇晃之间,你亲手书写属于自己的罗丝与杰克;
正午阳光穿透海雾,远处浮冰轮廓清晰可见,此时调整航向尚有余裕,而暮色降临时,视野收缩,危机悄然迫近;
救生衣并非仅存于储物柜的道具,它出现在更衣镜旁、挂在舷窗边、甚至被某位乘客提前塞进手提箱——留意这些细节,或许就是生与死的分界;
时间并非单向奔流,若干关键节点存在微小扰动空间:一封未发出的电报、一次被忽略的瞭望报告、一扇本该锁死的水密门……你的干预未必改写结局,却一定重塑过程。
泰坦尼克号更新日志
v0.5.4版本
优化冰山碰撞物理反馈,修正无线电通讯延迟异常
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