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太阁立志传2
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.0.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2026-01-27 11:06:48

太阁立志传2动作冒险策略对战

游戏截图
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太阁立志传2作为经典历史模拟系列的第二部作品,带玩家深入日本战国风云变幻的年代。你将从一名初出茅庐的武士起步,通过习练剑术、游历诸国、招揽家臣、经营城池逐步壮大势力。游戏巧妙融合个人成长与宏观战略,既可单枪匹马挑战名将,也能运筹帷幄调度大军。

太阁立志传2特色

战国群英尽在麾下,百位历史人物性格鲜明、能力各异,有人善谋略,有人精骑射,有人通商贾,有人擅茶道,组建属于你的专属班底,共赴乱世风云。

不再拘泥于单线武将养成,每位战国豪杰皆可成为你的盟友、导师甚至对手,他们的立场随局势流转而变化,忠诚需以实绩维系,信任须靠时间积累。

火绳枪悄然登场,铁炮队列阵轰鸣,冷热兵器交汇的时代变革真实呈现。弓马娴熟者可策马奔袭,精通火器者能稳立阵后掌控战局节奏。

一统京畿并非终点,而是威望辐射的起点。当近畿诸城尽归掌中,远在九州或奥羽的大名或将遣使纳贡,主动递交誓书,称臣效忠。

太阁立志传2特点

洋枪训练讲究时机把控,四靶连成一线时扣动扳机最为稳妥,角度微调至5至10度之间命中率明显提升,急躁反而容易脱靶。

跳过部分小游戏看似省事,但经验积累与道具获取远不如亲手完成来得丰厚,那些看似琐碎的日常互动,往往藏着影响后期发展的关键伏笔。

马术考验反应与节奏感,箭雨袭来时需迅速横移闪避,切记反向回拉不可迟疑,稍有停顿便易撞墙失衡,稳住重心方能持续驰骋。

个人比试重在步法走位,绕敌周旋保持刀锋朝向是制胜要诀。建议提前将武艺修至四级,习得分身术后三人协同出招更显从容;若对手持长枪,则宜贴身压制,迫其难以施展。

太阁立志传2亮点

地图格局恢弘开阔,主城占地逾三百万平米,野外场景延伸无界,多张超五百万平米无缝大地图交错铺展,山川城郭错落有致,行军驻扎皆具真实地理逻辑。

战斗系统摒弃简单数值碾压,PVP对抗采用动态平衡机制,等级高低不等于胜负定论,临场判断、兵种搭配、地形利用才是左右战局的核心变量。

野外遇险可即时呼朋引援,一键召唤同袍、帮众乃至全国志士,支援路径实时显示,胜负悬念往往延续至最后一刻才见分晓。

登基称王非凭战力独断,而看统御之能、聚势之力与调度之智。身为君主,你有权分封诸侯、调配资源、发动远征、缔结盟约,真正执掌一方政令与命运。

太阁立志传2攻略

屏风类美术品交易存在随机性,松林图屏风最低出现两张,最多曾见十一幅,转手南蛮商人可获两千三百八十文,收益颇为可观。

神秘商人初登场时惯用障眼法,卖马掺杂鹿角,售枪混入竹竿,购米则暗藏伪钞,前两次务必谨慎验货,高价识破反能赢得后续信任。

与南蛮商人议价有章可循,若他两次报价后你仍未成交,再次询价时常会小幅提价;合理还价策略是先压至原价一半再上浮一成,最后酌情微调,通常能争取到四成五左右折扣。

购置火枪标价七百文,良马八百文,任务奖励虽与完成质量无直接关联,但身份地位越高,最终所获赏金越厚,上限为三百文;信长亲授终极大礼乃珠光小茄子,象征极高的茶道认可。

南蛮商人对日本书画与古兵器尤为青睐,出价远高于市价;茶具可专程送予千宗易换取人情,典籍类物品流通价值偏低,建议赠予他人以增好感;四城市图这类南蛮物初始报价约千文,实际收购价常在四百八九十文区间,转售本土商人约九百三十文,若遇长谷川鉴定师偶发兴趣,或可尝试以画易物另辟财路。

太阁立志传2更新日志

v1.0.1版本

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