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云原神小米服

云原神小米服

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.3.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2022/4/10 18:32:30
游戏评分7.8
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云原神是米哈游面向广大原创神玩家推出的云游戏版本。在这里,你可以享受到高品质的体验。不需要安装庞大的游戏本体,一切都在云端运行。同时数据与本地客户端同步,不用担心数据保存不了。你也可以在这里打开最高质量的游戏,体验完整的游戏。非常好用,感兴趣的朋友快来下载吧。

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云原神小米服说明

《原神》2.4深渊新怪物一览

新一期的深渊副本11层、12层的怪物都有了很大变动。不少玩家在更新之后也是第一时间尝试了,然而体验之后才发现这一期的深渊副本难度也不低,其中一些关卡难度颇高,把一众玩家难哭了。

《原神》2.4深渊新怪物一览

《原神》2.4深渊新怪物一览

先说下此次深渊副本的难度,在11层,有两处难度,首先就是就是11层第二间下半层有大量的纯水动物,其中还有纯水飞鸟,这对于很多近战角色都不太友好,貌似近战角色中就荒泷一斗能够打到。另外一处难点就是11层第三间下半层的雷鸟,由于该怪物有多动症,并且会飞在高空,让很多近战角色打起来很难受。不过如果自己伤害足够高,或者是有霄宫的话,这两个地方用脚打都能通关。

《原神》2.4深渊新怪物一览

在12层,也有两处难点,首先就是12层,上半层的恒常机关阵列不仅血量很厚防御很高,而且还有锁血机制,伤害不够会很难受,不过在这里霄宫也很吃香,可以攻击飞高的恒常机关阵列。而下半层的火深渊使徒有需要高频上水的角色才能快速破盾,如果没有带心海、行秋等水属性角色,也会很难受。

《原神》2.4深渊新怪物一览

另外一处难点就是12层第二间下半层的水深渊使徒了,由于该层有两个水深渊使徒,如果没有冰属性角色或者这两个水深渊使徒分开打的话,打起来也非常吃力。至于上半层的古岩龙蜥,不少玩家表示没有护盾角色很难,其实玩家们只要捡古岩龙蜥掉落的结晶即可,甚至利用结晶三个盾反就能击杀古岩龙蜥了。反倒是12层的最后一间难度一般般,没有太过复杂的机制,只要玩家伤害够,都可以轻松通关。

《原神》2.4深渊新怪物一览

在此次新深渊副本体验之后,有玩家觉得简单,也有玩家觉得困难,对此我个人认为此次的新深渊副本最吃香的还是雷神国家队已经神里心海永冻队,如果有这两种配队,通关深渊会轻松不少,如果没有这两配队打起来是真的吃力。另外得益于此次深渊buff的加成,以及部分关卡的环境限制,霄宫在此次深渊副本中表现出色。

云原神小米服攻略

《原神》优菈物理队输出攻略

优菈物理队:优菈、雷电将军、辛焱、班尼特

循环手法:雷神e后释放挂雷效果,然后优菈e进行叠层,速切辛焱q,速切班尼特q,速切优菈q爆发一套(允许的情况下不切人引爆),班尼特e,辛焱e(辛焱吃到两个技能产的火球),雷神q爆发,雷神e。

雷神q爆发结束后,除优菈外的3人都充能完毕。此时切优菈平砍穿插e至能量槽蓄满即可,以对战公义为例,雷神q期间5轮a重的情况下,优菈一次短e一次长e即可充满大招,不过深渊中,雷神通常最多打满4轮a重。

手法详细的内容解释:

1、优菈q之前辛焱只q不e,不论是辛焱是否4命,e的挥扫是否减物抗,优菈q前辛焱都只q不e,首先,辛焱2命q后开3级盾,稳定的厚度令人安心,其次,留着e的盾在雷神q前放,可以给雷神提供保护,保障a重轮数。

特殊情况:敌人物抗高于50,超导没给扒光;一波能带走敌人,不需要循环了。

2、班尼特e后辛焱e,辛焱需要吃到两个技能的火系球,这样在雷神爆发后就能直接充满大招。这个手法能极大程度降低辛焱对充能词条的需求。

3、优菈长e给自己充能,这可能是二命优菈才能做的奢侈事情,长e产球反正会多一点点。

4、雷神4轮甚至3轮a重的情况下,优菈大招没充好怎么办?

我的做法是,不硬等优菈大招。开辛焱q班尼特q,让优菈平砍穿插e。假如雷神a重轮数过少,优菈太缺能量,就选择让雷神再q一轮。

5、雷神q时的手法,我的想法是能a重就a重,需要体力就a重穿插乱砍。参考是其他大佬的雷神输出手法建议。

6、套了辛焱的三级盾,优菈还要闪避吗?闪避超高额伤害,低额伤害可以不管它。然后盾破了就破了,15的物伤加成没必要硬吃。

云原神小米服小编点评

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。

游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大 BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让你感觉不虚此行。

《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。

《原神》是一款扎实的游戏,略微受到免费模式限制妨碍。游戏总体价值很高,核心玩法没问题,尤其是元素互动系统非常有趣,个性很鲜明。

云原神小米服问答

申鹤机制简析

申鹤不是传统意义上的辅助,如果从伤害计算的角度看,申鹤更像拥有一定加伤能力的爆发型对单脱手副C,其伤害依赖能打出冰伤的角色来“发射”出去(当然,如果从主观使用角度上看,申鹤就是辅助)。想成为申鹤的最佳“发射器”,需要堆叠暴击区、增伤区、减抗区和精通区(融化反应)。目前融化甘雨配队(甘雨、香菱、班尼特、钟离)几乎是固定死的,申鹤很难插一脚,以下讨论不再涉及精通区。经过计算,神里、甘雨在这几个区域拥有最高的综合数值,是最能最大化申鹤伤害的“发射器”。至于小众的迪奥娜、重云、重云钟离之类,前二者属于没有伤害上限的猴戏,后者阵容整体伤害不达标,属于真爱玩法。

申鹤适合哪些场景

回顾现有成熟冰队后,是否感觉申鹤哪都能进,但又不知道较现有组合到底有没有提升?前面已经说到,申鹤是爆发型对单脱手副C。其实答案已经比较明确,那就是对单场合下申鹤会有优势,另外高命申鹤竞速时能有爆发伤害优势。在其他场合,由于现有冰队各个位置分工较明确,申鹤没有较强势的理由替代原有角色。除非你没万叶、莫娜等原有角色,那么申鹤还是能作为一个不错的副C的。

申鹤组双冰还是三冰?

申鹤组双冰还是三冰的本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角色相比是否更高,以及是否值得放弃聚怪/冰冻。这个需要根据具体场合而定,比如面对无法冰冻的单体BOSS,申鹤就有理由进队组三冰+风。

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