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  Flash 8 新增功能           ★★★★ 【字体:
Flash 8 新增功能
作者:佚名    教程来源:PS.ONEGREEN.ORG    点击数:    更新时间:2008-7-26    

  Flash8在很多功能上有较大的改进,并且新增了一些功能,更利用开发者使用。它提供了更强大的表现手法、文本支持、脚本增强和视频支持。下面就分别介绍一下这些新增的功能。

1.3.1 表现手法1.增强的“混色器”面板

  打开Flash8的“混色器”面板,会发现界面比以前有了改变。这样更利于设计者对舞台上的对象应用复杂的渐变。另外,新增加了渐变的溢出模式的设置。溢出模式模式包括三种:扩展(默认模式)、镜像和重复。如图1-1所示。

  图1-1 增强的“混色器”面板

2.改进的“填充变形工具”

  以前的“填充变形工具”的手柄全都用简单的“方块”、“圆圈”来表示。虽然当鼠标移动上去会改变指针的形状,但这无疑对广大初学者来说是欠考虑的。不过这一切都过去了,Flash8带来了更完善的渐变控制。现在的渐变控制手柄更加直观,更方便初学者使用。如图1-2所示。

  图1-2 改进的“填充变形工具”

3.新增加“对象绘制”模式

  以前在Flash中,舞台同一图层的所有形状都可能影响它们所覆盖的其它形状的轮廓。现在,选择“对象绘制”模式后,可以直接在舞台上创建形状,而不会干扰其它重叠形状。

  在“工具箱”中选择“线条工具”、“椭圆工具”、“矩形工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”时,“绘图工具箱”下边的的“选项”中会出现“对象绘制”按钮,如图1-3所示。单击这个按钮,就可以进入到“对象绘制”模式了。

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