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  3dmax9.0教程:打造真实的传呼机         ★★★★ 【字体:
3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
作者:佚名    教程来源:PS123.NET    点击数:    更新时间:2008-6-17    

  本节讲述用3Dmax制作一个我们以前用的传呼机,传呼机曾在人们手中风靡一时,为人们彼此间的联络提供着方便。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个传呼机吧……

  先看一下最终效果:

3dmax9.0教程:打造真实的传呼机

  一、绘制模型

  1、启动3mdx9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其命令面板,在下拉框中选择“扩展基本体”项,单击“切角长方体”按钮,在顶部视图中绘制一ChamferBox01,如图1所示。

3dmax9.0教程:打造真实的传呼机

  2、同样的绘制方法,在顶部视图中创建另一个倒角长方体ChamferBox02,并调整它们的相互位置,如图2所示。

3dmax9.0教程:打造真实的传呼机

  小提示:因为二者将来会做布尔运算,所以将ChamferBox02稍微放入到ChamferBox01中。

  3、选择ChamferBox01,单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”项,单击面板中的“布尔”按钮,进入“拾取布尔”卷展栏中,点击“拾取对象B”按钮,在视图中选择ChamferBox02,得到复合物体,如图3所示。

3dmax9.0教程:打造真实的传呼机

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