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  一步一步学用3DsMax制作立体鲜花         ★★★★ 【字体:
一步一步学用3DsMax制作立体鲜花
作者:佚名    教程来源:PS123.NET    点击数:    更新时间:2008-6-17    

  5、在修改命令面板中,进入细分曲面选项中,在显示项下设置迭代次数为2,然后勾选使用NURMS细分,看一下效果,如下图所示。

  

一步一步学用3DsMax制作立体鲜花

  6、在视图中观察一下模型的比例,如果模型比例不合适尽量多调几次。返回到物体层级中,在顶视图中使用选择并移动工具沿着Y轴向上移动花瓣,离开原点一段距离,注意千万不要太远,如下图所示。

  

一步一步学用3DsMax制作立体鲜花

  7、下面我们来调整坐标轴,以使物体的轴心归零。单击层次命令面板,单击仅影响轴按钮,将坐标轴归零,即在屏幕下方的坐标轴窗口中都输入0,如下图所示。

  

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  8、关闭轴心控制的开关按钮,然后在顶视图中使用阵列工作复制花瓣。在菜单中选择工具/陈列,在弹出的对话框中点击旋转钮,设置角度为360度,在对象类型栏中点选实例项,在陈列维度中设置1D数量为5,如下图所示。

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  9、选择最初的花瓣,在左视图中调整其位置,使他们之间靠得更近些,要尽量避免交叉,如果有交叉,那么我们可以调整最初的花瓣,最终调整后的效果如下图所示。

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