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| PS合成质感金属脸 | |||||
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2008-4-23 ![]() |
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7、人物传神的终点是眼睛,所以要有其对比性和脸部形成色调上的反差,使得跳出画面。新建图层,用选框工具将眼珠部分框选起来,ctrl+alt+d进行羽化2。这里笔者选用绿色做对比,填充绿色在混合模式下选择叠加模式。如图7-8。 ![]() <图7> ![]() <图8> 8、新建图层,选用好合适大小的画笔。用钢笔工具勾选出玻璃管的具体位置,鼠标右键,进行描边路径选择画笔。大家可以自己来安排位置。如图9-10 ![]() <图9> ![]() <图10>
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