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| Photoshop实例提高:魔幻特效制作实录 | |||||
作者:佚名 文章来源:PS123.NET 点击数: 更新时间:2008-7-23 ![]() |
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然后将刚画好的部分复制一层,填充成黑色,再将它合并到一个空层中。删除路径属性,便于用橡皮工具擦除过渡的阴影。这个步骤的目的是将刚完成的形状的大体走向描绘出来,之前的上色教程有说过,阴影和光是表现物体立体感的重要手段。有点类似素描的“上调子”。 擦出大概的部分,保留光认为照不到的地方。 调整透明度17% 让阴影更加自然一些。可以看到,球体的走向这时候就能够看出一些了。 把这个步骤再做一次,但这次保留下半圆部分的阴影,因为球体的下半部分阴影会更加深一些,并向上移动几个像素,露出一个白边。这样也有助于描述立体感。 然后描绘一些物体表面的走向,将刚才的路径复制一个,然后只要修改左边和上边两个节点的控制柄长度,就可以做到这个形状。 将这层填充成黑色。 和之前一样的方法,用橡皮擦出阴影的部分。可以看到会出现凹凸的效果。 |
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| 文章录入:onegreen 责任编辑:onegreen | |||||
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