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| Photoshop CS3作实战图层样式动画 | |||||
作者:佚名 文章来源:PS123.NET 点击数: 更新时间:2008-7-3 ![]() |
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观看范例动画
图7
图8 现在我们延长动画的持续时间为02:00,将时间标杆移动到新的结束时刻并建立关键帧,然后将样式的第1帧复制到该时刻。此时动画调板如下左图所示。看起来像是完成了旋转一周的设定了,但细想一下,现在时刻00:00与02:00的状态是相同的,这样当动画循环播放时,两个完全一样的帧就会形成一种停顿的效果,播放动画的时候仔细看一下,不难发现。 观看范例动画
图9
图10 这个问题我们以前在帧式动画的时候遇到过,当时的方法是删除最后一帧。但在时间轴方式下不能单独删除某一帧,只能通过更改持续时间的方式。我们将持续时间改为01:14。动画调板如下左图所示。 注意此时原先设定的帧已位于时间区域之外了,但仍然在发挥作用,控制着动画的参数改变。即使再将持续时间改为更短,以至于在动画调板已看不见时,也是如此。所以在时间轴方式下定义的关键帧,是不会因为持续时间变短而消失的。以后只要增加持续时间,它们还会出现。这是一个很重要的特性。 |
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