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| 图文详解PS图层样式等高线的全面应用 | |||||
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2008-1-6 ![]() |
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做到这一步我们暂且先理解等高线为剖面线 然而,我们将高光和暗部的设置对调,子集等高线不变,具体设置如下图所示:
看到了什么?
由于外部条件的改变,按钮所呈现的立体感恰好与子集等高线的形状相反~!。 所以说,简单的把等高线理解为剖面线的观点是不够准确的,它有相当大的局限性,要想更好的驾驭等高线,我们必须了解它的本质。 下面我用几个例子来试着成立我的观点,各位如有不同意见还请提出,谢谢! 用图层样式中的斜面和浮雕来做个大概了解,为了例子的更直观性,我们将高光模式和暗调模式全部设置为正常,并将透明度加到100%。设置如下图。画一个100*100PX红色方形,并在此图层上运用图层样式。
输出50。
高光和暗调均衡,物体材质不受任何影响,输出100。
高光白色覆盖物体本身,使物体在白色画布上“消失”掉了,输入100。
暗调黑色覆盖物体本身,使物体看不出凹凸程度,线性。
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| 文章录入:onegreen 责任编辑:onegreen | |||||
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