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这个时候如果使用10像素大小的画笔工具,选一个红色在选区内绘制,将会出现如下图的效果。

我们在前面说过,一旦选区建立以后,几乎所有的操作就只针对选区内有效,但是为什么现在画笔却可以在选区的虚线框之外还有效果呢?而且之前填充的黑色也并不是完全在选区之内,有一部分超过了选区的虚线。 这是因为选区的虚线框有时并不能完全地表示所选中的范围,这个问题在本篇后面部分将会得到解释。 羽化选项的作用就是虚化选区的边缘,这样在制作合成效果的时候会得到较柔和的过渡。现在在Photoshop中打开如下2图。


将羽化设置为0,使用套索工具将中间的花朵大致地选择,然后在工具栏选择移动工具(使用选取工具创建选区后在选区内按下CTRL也可以临时切换到移动工具),在选区内移动到另外一幅图像中。如下图。Photoshop支持在打开的图像之间直接拖动内容,方法就是这样。拖动的起始图像称为源图像,拖动到的图像称为目标图像。 需要注意的是在选区内的时候光标显示为,此时拖动才是拖动选区内的图像,如果在选区之外光标显示为,此时将会拖动整个图像。应看清楚以避免误操作。

拖动完成后效果如下左图。可以看到拖动过来的图像边缘较为生硬。现在按F12恢复目标图像到原始状态。然后切换到原图像,也按F12恢复。F12是将图像恢复到上一次保存后的状态。 将羽化设置为5,再重复上面的过程。可以看到这次目标图像中的花朵边缘显得柔和得多。如下右图。


虽然选取工具在公共栏中提供了直接的羽化选项,但不建议直接使用它。因为这样做出的选区羽化效果如果不满意,撤销一步〖CTRL ALT Z〗后选区将消失。更改羽化数值后要重新创建选区。 建议选取的时候都将羽化设置为0,在完成后使用菜单【选择>羽化】〖CTRL ALT D〗,或点击右键(使用选取工具或裁切工具前提下)在出现的菜单中选择“羽化”,将会出现如下的羽化设置对话框。这时输入数值后回车即可。羽化效果和以前在公共栏中设置的效果是一样的。 这样做的好处是如果发现羽化的程度不满意,可以撤销一步〖CTRL ALT Z〗后重新设置羽化数值,而不会导致原先的选区消失。以后内容中所提到的羽化,都是使用这种先创建再羽化的方式。

设置羽化后,选区虚线框可能会缩小并且拐角会变得平滑,如下左图是羽化10像素后的效果。如果输入的羽化的数值过大,可能会出现一个如下右图的警告,同时选区虚线消失。虚线框缩小及过大羽化后警告的原因,大家在后面的内容中将会得到回答。


可以看出,羽化使选中的图像边缘呈现类似半透明的效果,这有利于在不同图像中合成效果。但是羽化的效果实际并不理想,因为羽化的效果是沿着选区边缘平均分配的。而大部分时候我们需要在不同的地方设置不同的透明或羽化程度。因此直接使用羽化的机会比较少。
现在来回答前面的一个问题:为何矩形、单行和单列选框工具都没有消除锯齿的选项?那是因为这3种选取工具所创建的选区边缘一定是水平或者垂直,不可能有曲线或斜线。而锯齿只会在曲线或斜线中出现。这3种选取工具之所以没有消除锯齿的选项,是因为它们根本不会产生锯齿。
在课程#03中我们学习过绘图工具画笔,画笔设定中有一个硬度,改变硬度可以让画笔边缘变得柔和,这种柔和效果实际也就是一种羽化效果。 和画笔工具组合在一起的还有一个铅笔工具。铅笔工具的边缘是生硬的,始终带有锯齿效果。其他的设定和画笔工具相同。 注意铅笔设定中虽然也有硬度的选项但没有画笔那样改变边缘柔和程度的效果。铅笔和画笔的最大区别就是铅笔没有边缘羽化,因此看起来图像较为生硬。如下图左右两个枫叶和波浪线的效果对比。

选区的存储及载入
有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用。就要使用选区存储功能。创建选区后,直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就“存储选区……”项目。也可以使用菜单【选择>存储选区】。会出现一个名称设置对话框,如下图。可以输入文字作为这个选区的名称。如果不命名,Photoshop会自动以Alpha1、Alpha2、Alpha3这样的文字来命名。

需要载入存储的选区时,可以使用菜单【选择>载入选区】。也可以点击右键在菜单中选择该项,前提是目前没有选区,且目前使用的是选取工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。 如果存储了多个选区,就在通道下拉菜单中选择一个。因此之前存储时用贴切的名称来命名选区,可以方便这时候的查找。尤其在存储了多个选区的情况下。下方有一个“反相”的选择,作用相当于载入选区后执行反选命令。如下图。

在上图中我们遇到一个问题,载入时选区的选择项是通道。为什么是通道?是因为选区存储就是存储在通道中的。 这个通道和课程#01中讲到的通道有什么关系呢? 好比某部门有经理、副经理和助理三位领导层人员,虽然其他一些职员也在这个部门工作,但这些职员无论增加还是减少或者更替,都不会影响前三者的领导地位。课程#01中讲到的RGB或CMYK图像通道,就是一幅图像中的“领导通道”。而通过存储选区形成的通道,属于“编外人员”,并不是必须的,删除之并不会造成图像的破坏。但如果删除RGB或者CMYK中的任何一个通道,都会破坏图像。 简而言之,一幅图像就如同一个部门,各个通道就是职员。通道也可以有很多,就如同职员可以有很多一样,大家都为这个部门服务。
那么,多通道会不会造成图像显示的紊乱呢? 不会的,正如同部门管理层领导着部门一样,只有RGB或CMYK通道才控制着图像的显示。其余新建的通道都不会影响图像显示效果。
那新建的通道有什么作用呢? 可以说就是用来存放选区的。以后我们学习向其他软件(如视频合成软件Premiere)输出文件的时候,通道就可以发挥一些其他的作用。
如果图像中已经有一个选区存在,载入选区的时候,就可以选择载入的操作方式。所谓操作就是前面接触过的选区运算,即添加、减去、交叉。如下图。
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