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| Eye Candy 4000 滤镜教程-Drip、Fire和Fur滤镜 | |||||
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-8-24 ![]() |
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![]() DRIP(水滴)滤镜可为文本或图象填加各种水滴效果。 BASIC: WIDTH(PIXS):宽度。调节水滴的宽度,变化范围为3~300PIXS; MAXIMUM LENGTH(PIXS):调节水滴的最大长度,变化范围是20~2000PIXS; SPACING (PIXS):调节各水滴间的水平间距,变化范围是10~500PIXS; TAPER:水滴锥度,调节水滴下落时的变细量; DRIBBLE:调节水滴密度的变化量。开始延伸。 ![]() LIGHTING: LIGHTING STRENGTH(%):调节3D光照效果的强度; LIGHTING COVERAGE(%):光照覆盖面百分比,用来调节每一个水滴的三维量。 其它参数略,参见以前相关内容。 ![]() Fire 滤镜 ![]() FIRE(火焰)滤镜可以生成各种不同样式的火焰和类似火苗的效果,同旧版本相比,EYE CANDY 4000中的FIRE滤镜新加了一个“COLOR GRADIENT EDITOR”,CGE可使用户创建自定义的色彩主题。 BASIC: DIRECTION:调节火焰的方向角度; COLUMN LENGTH(PIX):调节火焰效果的长度,数值变化范围:20~3000PIXS; FLAME WIDTH(PIX):调节单体火苗的平均宽度,数值变化范围:6~600PIXS; SIDE TAPER(PIX):侧边锥度,调节火焰逐渐变狭变尖的量; MOVEMENT:调节单体火苗的随机卷曲量; DENSER FLAMES:若勾选,则渲染额外的单体火焰; START FROM FAR SIDE:若勾选,则在与火焰方向相对的选区边界产生火焰; ![]() COLOR:在COLOR项目里,可用自然光谱,也可使用程序提供的预置效果,还 可以编辑自定义风格。 NATURAL SPECTRUM:若勾选,则为自然光谱的火焰,同时其它选项均未不可选。 当不勾选NATURAL SPECTRUM时,用户可以使用预置效果,如果对预置效果不满意,可以通过编辑,设置渐色滑钮得到合适的火焰外观。使用预置效果的方法很简单,只需点击该名称便可。 下面介绍一下同编辑、设置自定义效果的有关操作: *首先点击ADD按钮,输入火焰渐色效果名称; *在渐色光谱显示条下面的渐色滑钮行的任意处,左键点击可填加渐色滑钮。当前状态下的滑钮以上方的黑色三角表示,可删除,也可更改其色彩,还可以设定每个滑钮色彩的不透明度。 *左右滑动滑钮,可以设定该滑钮色彩所占的比例; *滑动渐色光谱显示条上面的白色控制点,可以调节相邻色彩的过渡区大小; *点击任一滑钮,再滑动不透明性滑杆,便可以设定该色彩的不透明性。 ![]() |
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