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PS光效最强的滤镜Digital Film Tools 55mm v7.5 教程
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Digital Film Tools 55mm v7.5 下载地址: http://www.ps123.net/photoshop/HTML/3728.html

 

Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid Xpress的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。
55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。

一、包括普通柔光(Blur)、中空柔光(Center Spot)、浅景深(Depth of Field)、虚焦(Rack Focus)、拆分(Split Field)等

1.这是最基本的柔光,模拟在镜头前加柔光镜的效果,又称虚化、模糊
2.中空柔光是模拟中间有孔的柔光镜的效果,可以任意设置孔的位置、大小、形状。在进行柔化处理时可以保护某一个区域不进行柔化。
3.浅景深滤镜模拟大光圈镜头的浅景深效果,从设定的区域向某一个方向逐步增加柔化程度。
4.虚焦滤镜模拟镜头的焦外效果,光晕的大小和形状可以通过参数控制。
拆分滤镜沿一条线将画面拆分成两部分,一部分进行柔化,另一部分保持不变。

二、色彩修正
调整色彩的滤镜种类最多,包括黑白、色彩校正、色彩增强以及色温方面的调整。
黑白滤镜模拟黑白胶片的成像效果。与用Photoshop本身的命令通过降低饱和度、转成灰度图等方法转黑白不同,这组滤镜有更多的可控参数,可以更逼真模拟胶片的效果。
色彩校正(Color Correct)、打印墨点(Printer Points)、光圈变化(F-Stops)、电视图像(Telecine)这几个滤镜通过调整色相、饱和度、Gamma值等方法对照片进行色彩调整,可以分别调整高光、中间调、暗部等不同区域
1.ENHANCING 色彩增强滤镜可以对红、绿、蓝三色进行分色调整,可以用来强化蓝点、草地等的色彩效果
2.FLUORESCENT   日光灯色温校正。这个滤镜专门用来校正在日光灯下所拍摄的偏色照片
3.开尔文(Kelvin,色温的单位)、色温(Temperture)两个滤镜都是用来调整照片色温的,既可以用来校正因色温不对而偏色的照片,也可以用来模拟某种色温下的特殊色彩效果。
4.LOW CONTRAST 低反差,顾名思义,就是降低照片的反差,获得柔和的图像。
5.OZONE 区域曝光。根据亚当斯的区域曝光理论,用数码模拟区域曝光法的效果。依照亚当斯的区域曝光理论,自然界的景物可以分为11个亮度梯度,每个梯度的曝光量相差一倍。根据这一理论可以精确控制曝光效果。
关于亚当斯和他的区域曝光理论请参考《[温故知新]亚当斯的区域曝光理论》一文。
6.SELECTIVE COLOR CORRECT   选色调整。顾名思义,可以选择某一种色彩进行单独调整
7.SELECTIVE SATURATION   选择饱和度调整。可以分别针对高光区、中间影调区、低光区域分别调整饱和度,而不是像Photoshop的饱和度调整命令那样只能针对整个画面调整
ULTRA CONTRAST 超级对比控制。可以很精细地控制画面的对比度,例如在逆光下拍摄的风景,地面可能漆黑一团,利用这个滤镜可以精确控制影调

三、Diffusion 这组滤镜包括磨皮、加雾、去雾等弥散效果的滤镜

弥散(Diffusion)、薄雾(Mist)、冷调薄雾(Cool Mist)、暖调薄雾(Warm Mist)、黑色薄雾(Black Mist)、暖调黑色薄雾(Warm Black Mist),这组滤镜的工作原理是在高光区域周围加上辉光,在低光区域周围也进行洇染,降低反差,获得柔和的画面,可用于皮肤的柔化和增加光洁度。
1.DEFOG 去雾。去除画面中的雾气
2.FOG 和DOUBLE FOG   加雾(Fog),双倍加雾(Double Fog)。模拟自然界中雾的效果,不但柔化画面,还加光晕。
3.SKIN SMOOTHER   肌肤平滑,专门的“磨皮”滤镜,可以在柔化肌肤的同时,保护眼睛、鼻子、嘴巴的清晰度
4.SOFT EFFECTS和 WORM SOFT EFFECTS   柔化(Soft Effects)、暖调柔化(Worm Soft Effects)。模拟柔光的效果。

四、Effects 柔化(Soft Effects)、暖调柔化(Worm Soft Effects)、模拟柔光的效果

1.COLOR INFRARED 彩色红外,模拟彩色红外胶片的效果。
2.DAY FOR NIGHT白天变黑夜。模拟夜景效果,不但降低画面亮度,还模拟月光的色调。
3.HALO   光晕。高光、低光互相渗透,创造出一种辉光的神秘效果。
4.INFRARED 红外。模拟黑白红外胶片的效果
5.NIGHT VISION 夜景。模拟夜间摄影的效果。降低反差、变成单色调、加绿并加粗颗粒
6.PENCIL 铅笔素描。模拟铅笔素描画的线条效果
7.STREAKS 线条。将高光区域拉出线条,可以控制线条的方向和程度
8.X_RAY   X光,模拟X光成像的效果

五、Flim Lab 这组滤镜都是模拟传统胶片成像工艺的效果的,包括叠印工艺、反转负冲、粗颗粒等等
1.BLEACH BYPASS    这是模拟一种电影处理工艺,目前没找到恰当的方法。在胶片时代,特技师将彩色胶片与其黑白影像胶片叠印,产生一种高反差、低饱和度的色彩效果。国内有些媒体将此滤镜按字面意思翻译为“漂白”是不妥当的,因为在胶片处理工艺中“漂白”是指用重铬酸钾溶液处理,用于负片是“减薄”,用于正片就是“漂白”,那种工艺是等比例漂白,并不能产生这种高反差的淡色调效果
2.CROSS PROCESSING   模拟反转负冲。就是用冲洗负片的C-41工艺冲洗正片的效果
3.FAUX FILM 和GRAIN   Faux Film是一种电影表现手法,也是现在很受追捧的一种电影流派。这种电影不追求画面效果,不对场景、人物进行美化修饰,演员表演淳朴,使电影看上去像纪录片一样(王小帅的曾被禁止在国内发行的获奖电影《二弟》采用了这种表现手法)。Grain是粗颗粒效果。这两个滤镜的作用就是使数码照片模拟传统胶片的效果
4.FLASHING 这是一种降低照片反差的滤镜
5.OVEREXPOSE 过度曝光。模拟胶片过曝的效果,不是像数码照片过曝那样简单地提高亮度,而是模拟底片过曝后的成像特点
6.THREE STRIP 在现代的彩色摄影技术出现之前,人们曾尝试用三条黑白胶片分别纪录影像的红、绿、蓝三色的三种成分,然后放映时再合成为彩色图像,这种工艺就称为Three strip。这种方法所纪录的彩色影像色彩夸张浓艳
7.TWO STRIP 另外一种用两条胶片纪录彩色影像的方式称为Two Strip。在这种方法获得的彩色影像中,绿色呈现为蓝绿色,蓝色呈现为青色

六、Gels 这一组滤镜都是模拟用彩色透明胶片遮挡灯光的效果的
1.GAMCOLOR GELS和ROSCO GELS
也许大家对这组滤镜的名称感到莫名其妙,其实如果是从事舞台布置的专业人士一看就明白。Rosco(乐仕高)和Gam(吉姆)公司是舞台灯光设备行业的龙头企业,他们生产的灯光色纸等器材是业界的实际标准。这一组滤镜就是模拟用不同标号的色纸遮挡灯光后的成像效果的。在灯光前加滤色片和在镜头前加滤色镜的效果是有所不同的。

七、 Color Compensting 前面有的滤镜是模拟镜头前加滤色片,有的是模拟灯光前加滤色片,而这组滤镜更直接,是模拟渐变滤镜和直接染色的效果的。

1 .PHOTOGRAPHIC FILTERS和COLOR CONVERSION
LIGHT BALANCING 和 COLOR COMPENSATING   这组滤镜是模拟胶片种类与现场色温不一致、色彩失衡等效果的
2 .COLOR GRAD和ND GRAD 和 TINT   色彩渐变(Color Grad)、渐变灰(ND Grad)、染色(Tint),功能如其所名,分别模拟色彩渐变滤镜、渐变灰(拍开阔风景最常用来压暗天空)和染色的效果
3 COLOR SPOT 彩色中空。模拟在彩色滤镜中间挖一个孔的效果,就是只对图像周围加色,中间空出不变。中空的位置、形状、大小可任意调整。
4. DUAL GRAD双渐变。模拟两种渐变合成的效果。
5.OLD PHOTO 老照片。请注意了,这个滤镜不是简单模拟照片老化褪色的效果,而是模拟早先胶片时代的一些老工艺的效果,如氰版照相法、铁银印像法、靛蓝成像法(很多人小时候玩过的,用一种蓝药水晒像)、钯盐成像法、铂金成像法、棕色调等等。
6.STRIP GRAD   条形滤镜。没有数码手段的时候,人们玩的滤镜种类实在太多了,除了均色、渐变之外,甚至有多种条形滤镜,就是滤镜上只有一条有色彩。Strip Grad就是模拟使用这种条形的滤镜的效果。
7.SUNSET/TWILIGHT   夕阳、黎明。顾名思义,就是模拟夕阳和晨晖的色彩效果。

八、Lens 这组滤镜模拟现实中的各种镜头的特效和偏振镜等滤镜的效果

1.LENS DISTORTION和CHROMATIC ABEREATION
镜头畸变(Lens Distortion)和色彩失真(Chromatic Aberration)。使用广角、鱼眼镜头时,图像会产生弯曲变形,Lens Distortion用于校正或者模拟这种变形。这里的色彩失真与前面提到的色温不对、加了滤色片等所导致的色彩失真不同,侧重于模拟不同镜头的色彩表现
   2.DEFRINGE   去紫边,无需多解释了。这是效果最好的去除紫边的后期处理工具之一
   3.POLARIZER   模拟偏振镜的效果。使用偏振镜可以滤除天空中的散射光,使天更蓝,云更白。但模拟毕竟是模拟,现实中偏振可消除玻璃反光的功能软件可做不到
   4.VIGNETTE 暗角。不用多说了,玩摄影的看到这两个字什么都明白了!这个滤镜就是模拟广角镜头、遮光罩太长等所产生的暗角的。
 
九、Light 这组滤镜是模拟各种光芒效果的,如果辉光、星光等等。

1.GLOW和EDGE GLOW
辉光(Glow)和边缘辉光(Edge Glow)都是产生光晕的效果,Glow只在高光区域的边缘产生辉光 ,而Edge Glow则在所有边缘区域生成辉光
   2.GOLD REFLECTOR和SILVER REFLECTOR
金色反光板(Gold Reflector)银色反光板(Silver Reflector)模拟最常用的两种反光板补光后的效果
   3.LIGHT和RELIGHT
加光(Light)二次加光(Relight)都是模拟光源效果。软件提供了567种不同的图案,不但模拟“光”,同时模拟“影”,效果十分神奇。
4.STAR和VARI-STAR
星光(Star)光芒(Vari-Star)效果。就是模拟使用星光镜的效果

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作者:佚名    教程来源:本站原创    点击数:    更新时间:2012-12-3