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PS模拟深海透光效果
(载入中...)

9、然后利用画笔工具为该场景绘制一些路径和一些气泡,看自己习惯了!如果你有一些个性笔刷效果会更好了!根据自己的喜好做吧!看下面效果。

10、然后添加光源。创建层命名为“Light.”,使用画笔500px、硬度0%,使用前景色为白色绘制如下。

11、在“Light”层上面创建一个层命名为“Rays.”,回到通道面板按Ctrl点Alpha1通道载入选区,回到图层面板填充选区为白色,使用移动工具向下移动,最后执行“径向模糊”滤镜,可以按Ctrl+F多执行几次,然后按Ctrl+T调整到合适位置,最终效果如下。

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作者:佚名    教程来源:ONEGREEN.ORG    点击数:    更新时间:2009-2-17